Как настроить Структуру Блайндов в Покере

Структура блайндов – это основной компонент каждого турнира и он нуждается в правильной настройке. Есть четыре аспекта, о которых вы должны помнить, прежде чем настраивать структуру блайндов:

  • Длина каждого уровня блайндов по времени
  • Величина блайндов
  • Анте
  • Длина и периодичность пауз

Когда вы принимаете решения по блайндам, подумайте как долго вы бы хотели, чтобы длился ваш турнир, потому что структура блайндов напрямую влияет на время всего турнира в целом. Помните, что быстрая структура блайндов влияет на укорачивание турнира по времени, однако вносит бОльший элемент удачи. Медленная структура блайндов позволяет больше играть с участниками по своей стратегии, но также и увеличит длительность всего турнира в целом.

Длина каждого Уровня Блайндов

Как правило, каждый уровень блайндов длится около 20-30 минут во всех домашних играх, но этот показатель можно и менять, в зависимости от количества свободного времени. Турниры одностоловые возможно лучше проводить с более короткими уровнями, в то время, как многостоловые турниры на весь день лучше растянуть с помощью удлинения уровней.

Величина Блайндов

В начале каждого нового уровня блайндов, блайнды должны повышаться в цене. Таким образом, можно проследить сколько всего фишек в игре – если цена блайндов очень высокая в зависимости от стеков игроков, значит играть осталось не так долго, а победитель, как правило, должен быть достаточно удачлив. Если же цена блайндов маленькая, значит турнир будет длиться еще достаточно долго.

Анте

Добавляя анте в структуру блайндов означает, что каждый игрок должен сделать обязательную ставку перед каждой руков, также, как и маленький и большой блайнды – это сильно меняет динамику игры. Анте, как правило, добавляются на поздних уровнях, увеличивая экшен и скорость игры.

Длина и периодичность пауз

Любые паузы, которые вы добавляете к своему турниру, увеличивают длину самого турнира. Тем не менее, это хорошая идея добавлять паузы в игру – особенно в длинные турниры – так как это дает возможность игрокам немного отдохнуть от игры. Это также помогает турниру протекать плавно, потому что игроки могут спокойно сходить в бар или в туалет, чтобы не делать этого во время самой игры.

10 минут – это нормальная пауза, которую можно ставить через каждые 3-5 уровней блайндов, в зависимости от длины самих блайндов. Если вы проводите турнир на весь день, советуем поставить один дополнительный брейк, хотя бы минут на 30.

Дополнительные факторы, влияющие на длину Турнира

Есть несколько дополнительных факторов, которые влияют на длину турнира, поэтому стоит также о них помнить. Стартовый стек – чем больше стартовый стек, тем длиннее турнир. Если вы проводите ребай турнир, это также даст свой эффект в увеличение количества времени.


Мы предлагаем вам несколько примером структур блайндов, чтобы вы могли понять как это работает. Тем не менее, это просто примеры, потому что реальную длину турнира можете определить только вы.

Пример Структур Блайндов

Следующие структуры подойдут домашним играм на 5-6 игроков и продлятся около двух часов.

  • Стартовый стек – 1000
  • Длина уровня – 10 Минуты
Уровень Маленький Блайнд Большой Блайнд Пауза
1 10 20
2 20 40
3 30 60
4 50 100
5 75 150
6 100 200 5 Пауза в минутах
7 150 300
8 200 400
8 300 600
8 500 1000

Следующие структуры подойдут домашним играм на 9-10 игроков и продлятся около двух часов.

  • Стартовый стек – 1500
  • Длина уровня – 15 Минуты
Уровень Маленький Блайнд Большой Блайнд Пауза
1 15 30
2 25 50
3 50 100
4 75 150 10 Пауза в минутах
5 100 200
6 150 300
7 250 500
8 400 800

Следующая структура подходит для длительного турнира, где-то между 9 и 20 игроков. Было бы, вероятно, продлится около 3 часов.

  • Стартовый стек – 1500
  • Длина уровня – 15 Минуты
Уровень Маленький Блайнд Большой Блайнд Пауза
1 10 20
2 15 30
3 25 50
4 50 100 10 Пауза в минутах
5 100 200
6 200 300
7 300 600
8 400 800 10 Пауза в минутах
9 600 1200
10 800 1600
11 1000 2000
12 1500 3000

Последняя структура будет использоваться, если вы работали день турнира с несколькими столами.

  • Стартовый стек – 2000
  • Длина уровня – 20 Минуты
Уровень Маленький Блайнд Большой Блайнд Пауза Пауза в минутах
1 10 20

2 15 30

3 20 40

4 30 60
10 Пауза в минутах
5 40 80

6 50 100

7 60 120

8 80 160
10 Пауза в минутах
9 100 200

10 150 300 25
11 200 400 50
12 300 600 75 30 Пауза в минутах
13 400 800 100
14 500 1000 150
15 600 1200 200
16 800 1600 250
17 1000 2000 300
18 1500 3000 350
19 2000 4000 400
20 3000 6000 500